Các anh em mới đến mời xem truyện trước, nếu đụng phải chỗ nào không hiểu, thì lại quay về đây xem những dòng này.
Cửa: Đối với cùng một nhóm người mà nói, cửa giống nhau chỉ biết xuất hiện 1 lần, cửa xuất hiện trong nhà của nhân vật chính mỗi lần đều khác nhau, các thế giới tương ứng sau cánh cửa cũng khác nhau.
Một: giấy báo manh mối (Sau mỗi lần nhiệm vụ kết thúc, sẽ xuất hiện trên thân của người đầu tiên từ cửa rời đi)
Tác dụng: 1. giúp phục bàn* nhiệm vụ (ngẫu nhiên, nội dung có nhiều có ít)
2. Mang theo sát bên mình, vào ban đêm trong lúc ngủ mơ có thể chủ động mở khóa một cánh cửa, người chơi gần đấy cũng sẽ bị kéo vào ác mộng, tác dụng cùng loại với chìa khóa.
3. Sau khi tiến vào nhiệm vụ, nếu mở giấy báo ra, trên đó sẽ xuất hiện một vài thông tin đầu mối, càng trễ mở ra, manh mối thu được càng tốt càng cụ thể.
Hai: giấy trắng bảo mệnh (chỉ đạt được khi trong một nhiệm vụ chỉ còn đúng một người sống sót, tương đương với việc thu hoạch được trọn vẹn sự tán thành của cửa)
Tác dụng: 1. Trong nhiệm vụ ngăn cản một lần tổn thương chí mạng
2. (Công dụng chân chính) là một bản khế ước trống rỗng, rạch lòng bàn tay, ấn dấu tay máu lên trên mặt, tương đương với cùng cửa đạt thành khế ước, nhận được toàn bộ năng lực của cánh cửa đó, cái giá phải trả là lưng cõng hết thảy những nguyền rủa và tuyệt vọng có trong cửa (Phó bản thứ 6: Nhà trọ Bình An, chính thức xuất hiện)
Chú ý: 1. Sau mỗi lần sử dụng năng lực, đều sẽ chịu nguyền rủa và tuyệt vọng trong cửa cắn trả, trong khoảng thời gian ngắn tần suất sử dụng càng cao, mức độ cắn trả cũng ngày càng mạnh, cho đến sau cùng triệt để mất đi lý trí.
2. Nguyền rủa không cách nào giải trừ, cách duy nhất để thuyên giảm chính là giết chết người cũng làm môn đồ (cõng cửa) giống mình, đoạt lấy cánh cửa mới, nhưng như vậy, cũng chỉ dẫn đến nguyền rủa tiếp tục càng sâu thêm.
3. Cũng không phải mỗi cánh cửa đều có thể bị thu.
4. Chỉ có cửa dị hóa mới có thể sinh ra quỷ dị, mà cũng không phải là quỷ đơn thuần.
Đặc biệt chú ý: Cửa dị hóa đã phát triển biến hóa trong thời gian dài dòng buồn chán, đã hấp thu quá nhiều người chôn thây, các loại cảm xúc tiêu cực của người chơi (tuyệt vọng, nguyền rủa, giết chóc, âm ngoan,...) vào trong, vì vậy người bình thường rất khó để chống đỡ, mà cái giá của không chịu nổi chính là trực tiếp bị sự tuyệt vọng dọa cho điên người.